【Unity】マス目状の床面に沿って、キャラを移動させたい

こんにちは。 相変わらずタイトルが意味不明な、ほげ子です。 目指したかったのは、私の大好きなアプリ「Monument Valley」のキャラ移動なんですよ。 キャラをNavmeshAgentで移動させたような感じではなくて、、、 私のゲーム画面でいうと、床面がマス目みたいになってるので、タップの検出はマス目単位で、移動もマス目に沿ってキチキチっと歩かせたいわけです。 …

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【iOS・Androidアプリ】PATANKOに新しいステージを追加しました

iOS・Androidアプリ「PATANKO」に新しいステージを追加しました! 新ステージでは、壊れるBoxとハシゴが登場!! 新米忍者や、黒い刺客が、アイテムを2回利用すると、壊れてしまいます・・ アイテムを壊してしまうと、その先に進めなかったり、 逆に、アイテムを壊さないと先に進めないなど・・ 難易度もさらに急上昇・・ ホントにゴメンナサイ・・ でもでも、これが…

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【Unity】Navmeshを動的Bakeしたい・・

「PATANKOの経路探索ってどうやってるの?」 アプリをリリースした時に、数人からこの質問を受けたので、対策メモです。 iOS/Android PATANKO ↑PATANKOは、こんな感じで、パタンコ、パタンコとカードをめくると、ステージの地形が変化し、ゴールまでの道筋もどんどん変わるというパズルゲームです。 ステージが進むと、動かせる障害物や、動きまわる敵も出てくるので、 …

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