【Unity】マス目状の床面に沿って、キャラを移動させたい

こんにちは。 相変わらずタイトルが意味不明な、ほげ子です。 目指したかったのは、私の大好きなアプリ「Monument Valley」のキャラ移動なんですよ。 キャラをNavmeshAgentで移動させたような感じではなくて、、、 私のゲーム画面でいうと、床面がマス目みたいになってるので、タップの検出はマス目単位で、移動もマス目に沿ってキチキチっと歩かせたいわけです。 …

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【Unity】Navmeshを動的Bakeしたい・・

「PATANKOの経路探索ってどうやってるの?」 アプリをリリースした時に、数人からこの質問を受けたので、対策メモです。 iOS/Android PATANKO ↑PATANKOは、こんな感じで、パタンコ、パタンコとカードをめくると、ステージの地形が変化し、ゴールまでの道筋もどんどん変わるというパズルゲームです。 ステージが進むと、動かせる障害物や、動きまわる敵も出てくるので、 …

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【Untiy】シーン全体が画面に納まるようにしたい

またまた、行き詰まったのでメモです。 レベルごとにシーン空間が異なるというのは、よくあると思うけど、 画面に納まるようにシーンを表示したいときってないですか? 私の場合、GameSceneはレベル共通で1個しかないので、レベルによってCameraを自動調節したいなぁと思ったわけです。 悩んだ末に、なんとか出来たのでメモしておきます。 まずは、制作中のアプリ画面がこちら。…

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